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vs上位機(jī)軟件開發(fā)教程(visual studio做上位機(jī))

軟件開發(fā) 3769
今天給各位分享vs上位機(jī)軟件開發(fā)教程的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)visual studio做上位機(jī)進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!本文目錄一覽: 1、求教怎樣用vs2010做一個(gè)上位機(jī)界面

今天給各位分享vs上位機(jī)軟件開發(fā)教程的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)visual studio做上位機(jī)進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!

本文目錄一覽:

求教怎樣用vs2010做一個(gè)上位機(jī)界面

1、用C#做好上位機(jī)界面

2、在上位機(jī)界面里加入串口通信功能

3、通過串口方式發(fā)指令給zigbee,zigbee再以串口方式返回所需數(shù)據(jù)

PS:你可以通過點(diǎn)擊上位機(jī)按鍵發(fā)送一條命令,也可以弄個(gè)文本框打指令進(jìn)行。至于你說的網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)信息只有你知道是什么信息,我想你也知道怎么獲取,就不描述了。串口通信是關(guān)鍵,完;

上位機(jī)開發(fā)

就目前就業(yè)市場來看,不管上位機(jī),還是下位機(jī),應(yīng)用程序領(lǐng)域的人才需求總是最大的。

做測試軟件其實(shí)不一定需要用 c#,假如你對(duì)c/c++開發(fā)比較熟,那直接用 MFC 等寫些

對(duì)話框應(yīng)用就好了,測試軟件不至于會(huì)太復(fù)雜。另外假如 c/c++ 通了,C#之類的不要

太簡單。

對(duì)于做工作來說的話,除非你已經(jīng)走在自己已經(jīng)認(rèn)準(zhǔn)的那條道上了。否則你還是兵來將

擋,水來土掩的好。任何時(shí)候,有任何需要,你憑借自己的基礎(chǔ)稍做學(xué)習(xí)都能立馬上手。

還有一點(diǎn),不是說你今天或者這幾個(gè)月做了 c# ,后面幾年時(shí)間你就必須得用它來吃飯了。

做c#的過程也許只是你長期職業(yè)追求中的一個(gè)插曲而已,對(duì)于增加知識(shí)面也有好處。

我想用visual studio 編寫個(gè)串口上位機(jī)軟件

VS里面有一個(gè)serialPort組件,完全可以完成串口編程,是十分方便的。

用VS編寫上位機(jī)中使用cstdiofile對(duì)文件操作

不可能啊,我經(jīng)常用cstdiofile的,你大小寫沒寫錯(cuò)吧

CStdioFile file;

file.Open(“d:\\test.txt”,CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeReadWrite);

file.SeekToEnd();

file.WriteString("test!!!");

file.Close();

怎樣用vc編寫上位機(jī)軟件

學(xué)過VB嗎?vc和VB操作類似。

創(chuàng)建一個(gè)窗體程序往里面拉空間就行了,

如果你是初學(xué)者,你可以看一下VC++深入詳解,里面詳細(xì)介紹了如何用VC編寫軟件。從如何使用VC軟件創(chuàng)建工程開始到深入編程。

現(xiàn)在在開發(fā)一個(gè)上位機(jī)應(yīng)用程序,使用vs2008中的vb.net開發(fā)基于wince的應(yīng)用程序,實(shí)現(xiàn)對(duì)串口采集過來的數(shù)據(jù)

這是我配置vs2005的模擬器,你參考一下吧。

1. 在VS2005里新建項(xiàng)目中時(shí),選擇創(chuàng)建Platform builder for CE 6.0的OS Design,新項(xiàng)目可以自

命名,這里命名為“MyEmulator”。

2. 創(chuàng)建MyEmulator的向?qū)е校珺SP一定要選擇“Device Emulator: ARMV4I”,下一步;

3. 模板(Design Templates)選擇“PDA Device”,下一步;

4. 選擇“Mobile Handheld”,下一步;

5. 應(yīng)用程序(Application Media)就隨自己的需要選擇,下一步;

6. 網(wǎng)絡(luò)和通信(Networking Communications)在此只選擇“Local Area Network(LAN)”,下一步;

7. 選擇完成;

8. 選擇Acknowledge;

到此工程建完;

四.添加組件(可以根據(jù)需要添加,這里主要添加漢字相關(guān)的組件)

(1) 添加漢字字庫(這里要記得加入,很多人這里沒有加入,就出現(xiàn)漢字只看到方框的現(xiàn)象):

1. 在Catalog View添加“Core OS”--“CEBASE”--“International”--“Locale Specific support”--“Chinese (Simplified)”--“Fonts”--“SimSun NSimSum(choose 1)”--“SimSun NSimSun”或者“SimSum NSimSun (Subset 2_50)”;

2. 在Catalog View添加“Core OS”--“CEBASE”--“International”--“Locale Specific support”--“Chinese (Simplified)”--“GB18030 Data Vonverter”和“Monotype Imaging AC3 Font Compression”;

(2)添加中文輸入法:

在Catalog View添加“Core OS”--“CEBASE”--“International”--“Locale Specific support”--“Chinese (Simplified)”--“Input Method Editor”--“MSPY 3.0 for Windows Embedded CE”;

(3) VS2005中菜單“項(xiàng)目”--“MyEmulator(項(xiàng)目名)屬性”,配置選擇“所有配置”,配置屬性--“Build Options”,在“Build Options”中去掉“Enable KITL (no IMGNOKITL=1)” (這里如果加入了KITL功能的話,可能在模擬器運(yùn)行的時(shí)候,會(huì)一直是黑屏的);

(4) “Locale”中,Locales先Clear All,然后選擇“中文(中國)”,Default local選擇“中文(中國)”;

(5) 運(yùn)行VS2005菜單“生成”--“生成MyEmulator”;

五.構(gòu)建SDK:

1. 運(yùn)行VS2005菜單“項(xiàng)目”--“Add New SDK…”,在SDK屬性頁中填寫必要的信息,屬性“Emulation”中Configuration 選擇Debug,可以設(shè)置模擬器的顯示屏大小及色深,還有內(nèi)存大小,在此設(shè)置為240 x 320,16色深,128M內(nèi)存,然后“應(yīng)用”,“確定”。。

2. 然后運(yùn)行VS2005菜單“生成”--“Build All SDK…”,順利的話,就會(huì)在%WINCEROOT\OSDesigns\ \MyEmulator\MyEmulator\SDKs\SDK1\MSI\下會(huì)有MyEmulator.msi;

六.配置VS2005:

1、先安裝生成好的MyEmulator.msi。運(yùn)行Visual Studio 2005,選擇菜單“工具->選項(xiàng)”,打開選項(xiàng)設(shè)置對(duì)話框,從左邊的樹型列表中選擇“設(shè)備工具->設(shè)備”,右邊的下拉列表框拉到底可以看到 “MyEmulator”,這就是剛剛生成的那個(gè)模擬器。下面的設(shè)備列表里有兩項(xiàng),雙擊MyEmulator,設(shè)定傳輸為DMA傳輸,再點(diǎn)擊“仿真器選 項(xiàng)”,在“顯示”選項(xiàng)卡里設(shè)定好模擬器屏幕尺寸,顏色深度等,全部保存。

2、用VS2005新建一個(gè)智能設(shè)備項(xiàng)目,向?qū)нx擇平臺(tái)時(shí),先刪除Pocket PC 2003,選擇MyEmulator,完成。然后按F5運(yùn)行程序,順利的話定制的模擬器就會(huì)出來了(不過這個(gè)過程比較慢,需要等待一段時(shí)間)。

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