軟件開發(fā)工作室有哪些崗位(軟件開發(fā)的工作崗位)
本篇文章給大家談談軟件開發(fā)工作室有哪些崗位,以及軟件開發(fā)的工作崗位對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
本文目錄一覽:
- 1、IT行業(yè)都有哪些職位
- 2、電腦公司都有些什么職務?
- 3、軟件開發(fā)工作具體干什么?
- 4、游戲開發(fā)公司里面會有哪些部門和職位?
- 5、軟件工程專業(yè)都有哪些就業(yè)方向?
IT行業(yè)都有哪些職位
IT行業(yè)有以下職位:
UI
前端
后端(Java/php/python)
DBA(mysql/oracle)
運維(OP)
測試(QA)
算法(分類/聚類/關系抽取/實體識別)
大數據工程師(Hadoop)
Android
IOS
運營
產品
信息技術產業(yè),又稱信息產業(yè),它是運用信息手段和技術,收集、整理、儲存、傳遞信息情報,提供信息服務,并提供相應的信息手段、信息技術等服務的產業(yè)。信息技術產業(yè)包含:從事信息的生產、流通和銷售信息以及利用信息提供。
簡介
信息技術(IT即Information Technology)就是感測技術、通信技術、計算機技術和控制技術。也許您不滿意這個定義,但這的確是一個又簡潔、又具體、又系統(tǒng)、又實用的定義。感測技術就是獲取信息的技術,通信技術就是傳遞信息的技術,計算機技術就是處理信息的技術,而控制技術就是利用信息的技術。因此這個定義不但給出了信息技術的內容,也明確了信息技術的獲取-傳遞-處理-利用的體系,還擺清了感測、通信、計算機、控制這些概念。比較明確、領域比較清晰、大眾比較有感性認識的技術在信息系統(tǒng)中的作用和相互關系。
感測、通信、計算機和控制這4大技術在信息系統(tǒng)中雖然各司其職,但是從技術要素層次上看,它們又是相互包含、相互交叉、相互融合的。感測、通信、計算機都離不開控制;感測、計算機、控制也都離不開通信;感測、通信、控制更是離不開計算機。
對人類社會活動一切有用的數據、資料都可以稱為信息,廣義的信息不僅包括企業(yè)生產經營活動的信息,還包括國民經濟乃至世界經濟活動的信息;不僅包括經濟信息,還包括科技信息、社會文化信息、生活信息等。狹義的信息主要指與企業(yè)生產經營活動有關的微觀和宏觀經濟信息。信息手段和信息技術主要是指從事信息處理的電腦系統(tǒng)和從事信息傳遞的輿論、通訊工具以及相應信息科學理論。因此,信息技術產業(yè)是指從事信息的生產、流通和銷售信息以及相應信息科學理論。
參考資料
百度百科:;fromid=17220581fromtitle=IT%E8%A1%8C%E4%B8%9A
電腦公司都有些什么職務?
計算機專業(yè)的就業(yè)方向及職位很多,比如辦公人員、程序員、系統(tǒng)開發(fā)、信息工程師、網絡維護員等等,具體如下:
畢業(yè)生主要面向交通系統(tǒng)各單位、交通信息化與電子政務建設與應用部門、各類計算機專業(yè)化公司、廣告設計制作公司、汽車營銷技術服務等從事IT行業(yè)工作。
WEB應用程序設計專業(yè)
畢業(yè)后能夠從事網站應用程序開發(fā)、網站維護、網頁制作、軟件生產企業(yè)編碼、軟件測試、系統(tǒng)支持、軟件銷售、數據庫管理與應用、非IT企事業(yè)單位信息化。
可視化程序設計專業(yè)
畢業(yè)后能夠從事軟件企業(yè)桌面應用開發(fā)、軟件生產企業(yè)編碼、軟件測試、系統(tǒng)支持、軟件銷售、數據庫管理與應用開發(fā)等工作。
數據庫管理專業(yè)
畢業(yè)后能夠從事企、事業(yè)單位數據庫管理、軟件開發(fā)、專業(yè)數據庫應用設計與開發(fā)、數據庫的應用與開發(fā)、信息管理系統(tǒng)開發(fā)、企、事業(yè)單位網絡管理、軟件銷售等工作。
多媒體應用專業(yè)
畢業(yè)后能夠從事計算機美工、動畫制作、影視編輯與制作、廣告設計與制作、多媒體綜合應用開發(fā)、多媒體課件制作等工作。
移動應用開發(fā)專業(yè)
畢業(yè)后能夠從事移動設備應用開發(fā)、嵌入式應用開發(fā)、移動網站開發(fā)、軟件生產企業(yè)編碼、軟件測試、系統(tǒng)支持、軟件銷售、企、事業(yè)單位信息管理、辦公自動化集成等工作。
電子政務軟件專業(yè)
能夠勝任基層政府部門、事業(yè)單位數字化政務管理系統(tǒng)的設計、維護與信息管理、辦公自動化集成、辦公室文員等工作。
軟件測試專業(yè)
畢業(yè)后能夠從事軟件測試、軟件編碼、IT企事業(yè)單位系統(tǒng)支持、非IT企事業(yè)單位信息化軟件銷售等工作。
物流信息技術專業(yè)
畢業(yè)后能夠勝任現(xiàn)代物流業(yè)信息管理,能在企事業(yè)單位從事物流系統(tǒng)設計、供應鏈管理、倉儲管理以及運輸等管理工作。
物流管理專業(yè)
畢業(yè)后能夠勝任全省各級企事業(yè)單位物流系統(tǒng)設計、供應鏈管理、倉儲管理以及運輸等管理工作等工作。
網絡系統(tǒng)管理專業(yè)
畢業(yè)后能夠從事政府管理部門、經貿、金融、郵電、電子、學校、交通、社區(qū)以及應用計算機網絡的有關行業(yè),從事計算機網絡系統(tǒng)的設計、維護、管理、從事網站開發(fā)與應用、網絡安全管理、計算機軟硬件調試、安裝、計算機及網絡產品營銷等工作。
計算機游戲專業(yè)
畢業(yè)后能夠從事網絡游戲美術,網絡游戲動漫設計,游戲概念/故事情節(jié)設計,網絡游戲3D設計,網絡游戲人物設計,網絡游戲環(huán)境設計,網絡游戲皮膚/紋理設計,網絡游戲圖形開發(fā),網絡游戲測試,網絡游戲音頻開發(fā),游戲客戶端開發(fā),游戲服務器開發(fā),游戲引擎開發(fā),手機游戲策劃,手機游戲開發(fā),手機游戲程序開發(fā),手機游戲美工,手機游戲測試等工作。
計算機圖形/圖象制作專業(yè)
畢業(yè)后能夠從事廣告企業(yè)平面的設計與制作、網絡企業(yè)網頁制作、企事業(yè)單位職員等工作。
目前,計算機專業(yè)在國內的高等院校中,以理工科的實力較強;以文科、綜合性高等院校為補充,基本上每所高等院校都設有這樣的專業(yè);或者有這樣的專業(yè)人才。
本專業(yè)畢業(yè)生應獲得以下幾個方面的知識和能力:
1.掌握電子技術和計算機組成與體系結構的基本原理、分析方法和實驗技能,能從事計算機硬件系統(tǒng)開發(fā)與設計。
2.掌握程序設計語言、算法與數據結構、操作系統(tǒng)以及軟件設計方法和工程的基本理論、基本知識與基本技能,具有較強的程序設計能力,能從事系統(tǒng)軟件和大型應用軟件的開發(fā)與研制。
3.掌握并行處理、分布式系統(tǒng)、網絡與通信、多媒體信息處理、計算機安全、圖形圖象處理以及計算機輔助設計等方面的基本理論、分析方法和工程實踐技能,具有計算機應用和開發(fā)的能力。
4.掌握計算機科學的基本理論,具有從事計算機科學研究的堅實基礎。
軟件開發(fā)工作具體干什么?
軟件開發(fā)需要學:HTML,軟件開發(fā)步驟,互聯(lián)網請求響應過程(HTTP協(xié)議),基本算法(數據結構),基本編程知識。
然后就是不同工種的學習了,先說前端工程師。前端工程師主要是對用戶看到的界面上的內容進行調整,開發(fā)。主要包括的內容有:HTML,CSS,JavaScrit,Jquery。其他的一些內容都是以這幾項為基礎而衍生出來的。
接下來是后端工程師的職業(yè)知識,后端工程師所作的事是用戶看不到的,比如說進入網站你輸入用戶名,密碼登陸,這個登錄的功能就需要后端工程師去完成。主要涉及的知識有:編程語言(如Java,C#,PHP,Python等,這里選擇一種即可),數據結構,數據庫,服務器。
知識儲備完畢,可以做一個簡單的小軟件去系統(tǒng)的應用一下自己所學的內容。比如做一個簡單的學生管理系統(tǒng),圖書管理系統(tǒng)。最后可以去尋找相關的開發(fā)崗位了,由于沒有實際的項目開發(fā)經驗,可以先找一些工資少一點的。等工作一兩年有了項目經驗,這個時候你就有資本去謀求高薪水的工作了。
軟件開發(fā)適合的工作崗位是計算機程序設計師。適合于熟練地按照工程化的思路進行軟件編制、軟件測試的工作崗位,能擔任各種企事業(yè)單位和各級工程建設部門、管理部門的計算機軟件和硬件維護、網絡的組建、維護等工作,也可從事計算機研究與應用、軟件開發(fā)等方面的工作。
游戲開發(fā)公司里面會有哪些部門和職位?
部門和職位如下:
從部門來分分為策劃部、美工部和程序部。
策劃部職位有:主策劃,數值,劇情,文案,系統(tǒng),版本,腳本,運營等等。
美術部職位有:美術總監(jiān),場景,2D,3D,人物,原畫,平面,視頻等。
程序部職位有:主程序,客戶端,引擎等。
每個公司都不是規(guī)定的,例如我在云創(chuàng)動力華中區(qū)從事平面美術工作,有時可能要兼職其它工作,一個職位多人或多個職位一人,看公司規(guī)模。
產品這個職位在游戲公司可以叫做策劃。策劃部門是專門負責游戲中所有的內容。一個游戲的靈魂,把握游戲命脈的真正人物。這也是中國游戲行業(yè)里最難做的游戲職業(yè)了。策劃往往要求文理兼通,但其實很少人能夠做到。
就像一個人學了十年的數學,你不能要求他文字功底一樣有十年的扎實基礎。因此,能夠將游戲策劃做得很好的人,都是很牛的。一般游戲策劃往下具體崗位劃分有:文案策劃/劇情策劃:這個崗位是負責游戲內故事的設定,比如劇情介紹,關卡介紹,武器背景故事等。
數值策劃:這個崗位在游戲公司中非常重要,一般的公司的主策劃會兼職數值策劃。可能很多人不太理解這個崗位,拿英雄聯(lián)盟舉例說明:數值策劃主要是設計各種數據--比如:裝備多少錢?平A多少血,暴擊多少血,有無特殊屬性?人物一級多少血?多少藍?升一級需要多少經驗值……
關卡策劃:主要負責游戲內的玩法設計,地圖設計等。比如:這個副本內該有什么怪?這個怪有什么特殊能力。怎么打?打完之后獎勵是什么?
軟件工程專業(yè)都有哪些就業(yè)方向?
就業(yè)方向:
編寫程序,做軟件開發(fā)??梢栽谡畽C關,大型企業(yè)等做程序編寫,或者你也可以到華為等這種企業(yè)做軟件開發(fā)。如果是做編寫程序這種工作的話可能比較辛苦,要經常挨夜,不過待遇也不錯。
做軟件測試。軟件開發(fā)出來后需要通過測試是否存在漏洞,校正后才投放到市場上使用,這中間就需要做軟件測試。軟件工程畢業(yè)生也可以到軟件編寫企業(yè)去做軟件測試工作。
做數據管理。這主要做管理政府機構,學校,企業(yè)等單位的數據資料工作。這種工作相對輕松些,穩(wěn)定些。
做多媒體制作。這主要到動畫制作公司,廣告制作公司就業(yè)。有相當一部分軟件工程畢業(yè)生會到這些單位工作。
到高校從事教學工作。到高校工作要比較高學歷,一般要求碩士以上學歷。許多高校軟件工程的教師就是軟件工程專業(yè)畢業(yè)的。
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